2D角色与动画: 添加和控制角色,以及如何实现平滑的移动。
瓦片地图设计: 学习如何使用Unity的Tilemap系统来创建2D游戏地图。
背包系统开发: 深入理解如何设计和实现游戏中的背包系统,包括物品的存储、拾取和使用。
UI界面设计: 学习如何设计用户界面,使玩家能够与游戏互动,包括背包管理和工具栏使用。
交互和工具使用: 探索如何通过锄头等工具与游戏世界互动,并实现可交互层的设置


发布日期:2025-12-30 22:34:18
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